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Crónica: VIDEOJOGOS

Esta semana vou partilhar-vos a minha experiência enquanto jogador, e mostrar-vos montes de novidades, para compensar o tempo que fiquei por escrever e dar-vos alguma satisfação.
Uncharted 2: Among Thieves, Legend of Zelda: The Phantom Hourglass, God of War: Ghost of Sparta, Modern Warfare 2, LittleBigPlanet 2, entre outros.

Há cerca de de 2 semanas, terminei Uncharted 2: Among Thieves, em modo difícil. A história está muito bem articulada tem muita consistência. A acção tem como ponto principal a suposta existência da pedra de Chintamani, uma espécie de Santo Graal dos budistas. Alguns apontamentos que Marco Polo fez durante as suas explorações, são o mote para mais esta aventura de Nathan Drake. O grande problema para mim é que a partir de certo ponto, a história desenrolar-se-à num grande cenário, o Tibete. Há por isso, na minha opinião um exagero de níveis de neve (até porque 1º capítulo, ainda que introdutório, começa num cenário branco). Ainda assim este jogo garante aos jogadores grandes momentos de acção explosiva e frenética e humor inteligente, rivalizando com qualquer filme de Hollywood. Eu destacaria o nível do comboio como um dos melhores alguma vez feitos para as consolas da nova geração (até porque, neste caso, o cenário está constantemente a mudar).
As novas personagens são muito interessantes: novos inimigos, como Harry Flynn "ex-parceiro" de Nathan Drake, que cumpre ordens do grande inimigo do jogo Zoran Lazarevic, um homem impiedoso, vil e com muitos recursos para encontrar a Pedra de Chintamani; e uma nova "amiga", de seu nome Chloe Frazier, uma versão feminina de Drake, corajosa,destemida e, acima de tudo, muito bonita.
Os gráficos são realmente muito bons, não só por serem muito coloridos e cobrirem cenários vastos e amplos, mas também porque há poucas diferenças entre as sequências de jogo e as secções de visionamento.
A componente sonora é muito melhor que o seu antecessor, principalmente na banda sonora. Os actores que dão corpo às personagens representaram com muita competência os seus papéis (eu gosto particularmente do sotaque da Chloe)
O multiplayer é fantástico. Há muitos modos de jogo, desde deathmach, caça ao tesouro, conquista de territórios, até ao modo cooperativo, segmento onde jogam em pequenos cenários do jogo com mais 2 jogadores. A inclusão de troféus nos novos conteúdos veio tornar ainda mais atractivo este segmento de jogo.


Vou falar-vos de um jogo que já saiu há já alguns anos. Desde o Gameboy que sou fã de Legend of Zelda.
Não liguem muito ao que as críticas dizem, no que toca a duração do jogo. Isto porque já vi sites que diziam que Legend of Zelda: The Phantom Hourglassdemorava 20 horas. Eu já perdi a noção do tempo que estou a jogar, mas para quem gosta realmente de Legend of Zelda, ou seja, quem queira ficar com o máximo de vida possível, ou quem queira obter os bónus mais raros, certamente demorará mais que 20 horas.
A introdução do Stylus é fantástica. Confesso que no início estava um pouco reticente, pois não me imaginava a usar uma caneta, ou bufar para o ecrã, para apagar umas velas. Mas as aplicações dos diversos itens estão muito bem integradas (como é o caso do boomerang, em que podem desenhar a trajectória do objecto com as voltas que quiserem), e acaba por ser bastante intuivo e pefeitamente adequado.
A história principia pouco depois do final de Wind Waker, para a Gamecube. Link na companhia de Tetra (uma reicarnação da Princesa Zelda) e os seus fieis piratas, embarcavam numa nova aventura pelo vasto oceano. Só que a passagem de um barco amaldiçoado veio estragar a ordem de toda uma região. Tetra é raptada, e Link afasta-se dos seus companheiros, na tentativa de reaver a sua amiga.
Os gráficos estão muito bons, com a possibilidade de poder tirar notas no mapa, e recorrendo aos dois ecrãs, quando se luta contra um boss. Como é apanágio dos Zeldas, os bosses têm uma fraqueza associada ao item que se apanha na masmorra. Não é este facto que os torna mais fracos, é importante perceber como de comportam. para poder atacar da melhor forma.
As músicas e os sons ser-vos-ão familiares com o estilo próprio de Legend of Zelda.
Ainda não cheguei ao fim, mas estou muito satisfeito com o jogo.

Já tenho o troféu de platina de Heavy Rain. É sem dúvida uma experiência fantástica. Quem gostar de policiais, e ainda por cima interactivos, vai certamente gostar deste jogo. O trabalho dos actores que deram o corpo e voz às personagens é fantástico, muito credível e bem interpretado (a actriz Jacqui Ainsley, que interpreta a encarna a personagem Madison Paige, para além de ser muito bonita, foi vista na companhia de Guy Ritchie, o ex da Madonna). A banda sonora é soberba, principalmente porque surge em momentos-chaves da cena. Os gráficos das personagens são extremamente realistas (pese embora que o dos tecidos das roupas, e mobiliário já carecer de algum detalhe).
Assistir aos diferentes desenlaces é aliciante, e nada maçador. Sugiro que joguem a história toda 3 vezes, para depois experimentar alterar cenas fracturantes, por forma a assistir aos diferentes finais (na prática há muito mais que 20 finais, mas se virem 18 epílogos diferentes, ganham o troféu de ouro, mesmo que tenham feito saves diferentes).
Para mim o troféu mais difícil e, diga-se, o mais estúpido é o Rés Vés Campo de Ourique (Kamikaze na versão original), onde têm de ir pelo caminho onde estraguem o menos possível o carro ao longo da auto-estrada. O troféu é estúpido, porque no fim o carro explode na mesma, mesmo que tenham conduzido de forma sublime. Quem tiver o jogo e precisar de ajuda, é só perguntar.

Um estudo feito pela companhia Nielsen veio revelar que o leitor de Blu-Ray é um dos principais motivos por que os consumidores adquirem uma PS3. Das 700 pessoas que responderam ao inquérito, que permitia escolher até
cinco opções, 65% apontaram para o leitor de Blu-Ray, 63%
afirmaram que queriam comprar a consola devido à recente descida de
preço, e 62% disseram que queriam ter acesso aos jogos que esta
oferecia, sendo God of War III o principal "suspeito".

A Sony mostra-se desiludida com as vendas da sua portátil.O director executivo e financeiro da Sony considera a PSP uma decepção para a empresa. Em causa está, a pronunciada das vendas da portátil durante o último ano fiscal, tendo vendido cerca de 9.9 milhões de unidades, enquanto que durante o mesmo período do ano anterior tinha atingido os 14.1 milhões de unidades. «A PS2 está a caminho de fazer onze anos e continua a impressionar-nos. Este ano, a PSP foi uma pequena decepção para nós», disse Bill Glaser numa reunião de investidores.
Em consequência disto, parece que a Sony voltou a virar os focos para a sua consola portátil, com uma série de títulos anunciados.
God of War: Ghost of Sparta foi anunciado para a PSP. Neste Kratos terá confrontar os fantasmas do seu passado, se prepara para ficar com trono de Deus da Guerra, que estava vazio após a morte de Ares.

Está também confirmada a saída de Yakuza para a consola portátil da Sony. No entanto ainda se desconhece quando é que o jogo sairá em solo nipónico.

De acordo com a Square Enix, Kingdom Hearts: Birth by Sleep aterra nas PSP europeias a 10 de Setembro. O jogo já saiu há quase meio ano no Japão, mas não deixa de ser mais um grande jogo para a consola.

Podem fazer o download do novo vídeo de Metal Gear Solid: Portable aqui.

E o trailer de F.3.A.R aqui.

No passado dia 21 de Abril, o jogo Modern Warfare 2 arrecadou mais um recorde do Guiness. Depois de ter sido proclamado como o "jogo mais jogado online", passou também a ser o jogo que mais vendeu no dia de lançamento. 401 milhões de dólares foi a quantia acumulada.

Segundo Syed Bilal Tariq, Marketing Manager da Microsoft na Arábia Saudita, ficou-se a saber que Project Natal sairá no mês de Outubro.


Jason Bradbury, um dos apresentadores de The Gadget Show publicou um tweet revelador. Segundo o próprio, Setembro será o mês em que Playstation Move, o novo controlador a Sony para a PS3 chegará às lojas. "Estou certo disto," afima Bradbury.

O comando, como podem verificar, é muito parecido com o da Wii. Claro que depois do anúncio de Project Natal, a Sony viu-se forçada a investir nesta vertente. Aliás tem havido uma troca acesa de argumentos e provocações entre a Sony e a Nintendo, principalmente com questões de jogabilidade, precisão na execução das tarefas, e mesmo até a segurança das televisões (para evitar que se parta o ecrã da TV, a Sony colocou uma bola de plástico na ponta do comando).

A Capcom prometeu aos jogadores uma novidade bombástica para a E3. Muito se tem falado que esta bomba poderá ser Devil May Cry 5, que está a ser produzido pela Ninja Theory, a companhia que lançou um dos primeiros títulos para a PS3, Heavenly Sword.

No dia 20 de Abril, a Capcom veio tornar oficial e pública a produção de Marvel vs Capcom 3, um dos grandes ícones da luta a 2 dimensões (pessoalmente gosto mais de Capcom vs SNK, principalmente por causa de Fatal Fury). O jogo sairá algures na Primavera do próximo ano e terá pelo menos 30 personagens. No entanto, a Capcom referiu que este jogo iria ter uma das maiores listas de combatentes alguma vez vista. Se virmos bem, Marvel vs Capcom 2 tem 52 personagens, é possível esperar que esse limite seja superado. Para além do anúncio na imprensa, a Capcom também lançou material promocional que conta com variadas imagens dos personagens que marcam presença no trailer. É possível ver alguns dos nomes daqueles que poderão ser os personagens correspondentes à silhueta. Captain America, Super Skrull, Chun-Li, Deadpool, Felicia, Frank West, Mephisto, Black Widow e Doctor Doom são alguns dos palpites (uns mais legítimos, outros menos) de alguns personagens novos e reincidentes. No entanto, se estes palpites se confirmarem, o tão esperado Dante de Devil May Cry irá entrar pela primeira vez num crossover desta envergadura.



No Qore PS3, magazine online interactivo da Sony, foi anunciado o lançamento de LittleBigPlanet 2, sequela de um dos jogos mais originais de sempre, e que aposta numa expansão da comunidade e no fortalecimento da relação entre jogadores e criadores, com mais conteúdos e cenários por explorar.



Realmente o nome do jogo ajusta-se na perfeição. Surgiu há pouco mais de um mês um vídeo alusivo à mais longa novela dos videojogos (10 anos é muito tempo), de seu nome Duke Nukem: Forever.



Assistam aqui ao fantástico trailer de Okamiden, a sequela do bem sucedido Okami, que passou pelas consolas PS2 e Wii. Desta vez o deus canino é um cachorrinho que tal como Okami, terá de descobrir e aprender novos poderes, por forma a combater a escuridão que invadiu novamente Nippon. O curioso é que o estilete da Nintendo DS será certamente explorado ao máximo, pois o pequeno animal pode chamar o vento, o sol, ou as estrelas com um simples pincelar. O jogo sairá na Europa apenas em 2011.



Novo vídeo de Super Mario Galaxy 2


Mais um filme feito por fãs, que só vem mostrar que com pouco dinheiro, faz-se muito mais e consegue-se ser mais criativo que grandes estúdios de cinema.



Para não vos maçar muito coloco aqui uns artigos interessantes (se os colocasse aqui, seria demasiado texto, não é preguiça):
- How To Protect, Not Isolate, Your Child From Online Gaming.

- Como entrar na indústria portuguesa de Videojogos.

- Top 10 Necessary Sequels.

- Divisão de jogos contribui para excelentes resultados da Microsoft.
- Nintendo: Um 2009 em grande.

- Nintendo amiga do coração.

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Por Sazuky